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Anime en Saitama

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las localizaciones
Anohana 7
Antiguo puente de Chichibu el puente de la serie

Puente arqueado de hormigón sobre el río Arakawa, hoy peatonal, con su torre de tirantes inconfundible. Es la localización más célebre de la serie: aparece en los créditos de apertura y como punto de encuentro recurrente del grupo. Junto a él se conservan los pilares del puente de celosía original, dando al lugar una marcada estampa histórica.

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Base secreta (orilla del Arakawa) dudoso la base secreta

La cabaña-base secreta donde de niños jugaban Jinta, Menma y sus amigos, y donde el grupo vuelve a reunirse de mayores, se sitúa junto al río Arakawa, cerca del antiguo puente de Chichibu. La cabaña es de ficción, pero el paraje ribereño que la inspira es reconocible. (Localización aproximada de la zona.)

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Santuario de Chichibu santuario del centro

El gran santuario del centro de Chichibu, con más de dos mil años de historia y famosas tallas policromadas en sus aleros, aparece en la serie como uno de los lugares por los que se mueven los personajes en la ciudad.

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Estación de Seibu-Chichibu puerta de la ciudad

Estación término de la línea Seibu-Chichibu y principal puerta de entrada a la ciudad para los visitantes desde Tokio. La oficina de turismo junto a la estación reparte mapas de peregrinaje de Anohana y alquila bicicletas para recorrer las localizaciones.

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Parque de Hitsujiyama el mirador del OP

Parque en una colina al sur de la ciudad, famoso por su 'colina de shibazakura' (musgo rosa). Su mirador sobre Chichibu y las montañas aparece en los créditos de apertura de la serie y es uno de los puntos panorámicos más identificados con Anohana.

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Templo Jōrin-ji los ema de Menma

Pequeño templo del recorrido de los 34 lugares sagrados de Chichibu (el nº17), muy ligado a la serie y a la memoria de Menma; los fans dejan en él ema (tablillas de deseos) ilustrados con los personajes. Es una de las paradas más emotivas del peregrinaje. (Coordenada aproximada por la dirección.)

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Santuario Muku (Ryūsei) dudoso el cohete final

Santuario de Shimoyoshida, al noroeste de Chichibu, sede del festival Ryūsei, en el que se lanzan al cielo cohetes artesanales desde un andamio de madera. En el clímax de la serie, el grupo lanza un cohete con un mensaje para Menma inspirado en este festival real. (Coordenada aproximada por la zona.)

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Lucky Star 5
Santuario Washinomiya — santuario Takanomiya opening

Uno de los santuarios más antiguos de Kantō y la meca del seichi junrei. Es el modelo del santuario Takanomiya donde Kagami y Tsukasa trabajan como miko. Su torii aparece en el opening, y desde 2008 los fans desfilan un mikoshi de Lucky Star en el festival local Hajisai. Los ema (tablillas votivas) ilustrados por fans son ya parte del paisaje.

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Ōtori Chaya restaurant

Casa de té tradicional junto al torii del santuario, renovada a partir de una casa antigua. Sirve menús temáticos de Lucky Star y fue uno de los primeros comercios en abrazar la llegada de los peregrinos otaku, convirtiéndose en punto de encuentro de la comunidad.

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Estación de Washinomiya station

Estación de la línea Tōbu Isesaki y puerta de entrada de los peregrinos al santuario. Aparece en la serie como la estación del barrio de las hermanas Hiiragi; el paseo de diez minutos desde aquí hasta el torii reproduce el camino que recorren miles de fans cada año.

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Gongendō Sakura Tsutsumi (Satte) escenario

Dique de un kilómetro con unos mil cerezos somei yoshino, uno de los rincones de hanami más célebres de Kantō. Es el paisaje de Satte, la ciudad donde vive Konata, y aparece en la serie con sus cerezos en flor. En primavera el contraste entre el túnel rosa y los campos amarillos de nabana es irreal.

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Estación de Kasukabe station

Estación principal de Kasukabe (糟日部 en la serie), la más cercana al instituto Ryōō de Konata y las demás, modelado sobre el instituto Kasukabe Kyōei. Su salida oeste aparece en el opening y la estación y su parada de autobús salen en los episodios 1 y 2.

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Tsuki ga Kirei 5
Santuario Hikawa de Kawagoe la cita en el santuario

Santuario milenario famoso por los amuletos de amor, donde Kotaro y Akane tienen una cita. Su festival es el origen del gran festival de Kawagoe, eje de la historia.

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Campana del Tiempo (Toki no Kane) la campana del tiempo

La torre-campanario de madera, símbolo de Kawagoe, preside el casco histórico que recorren los protagonistas.

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Casco histórico de Kurazukuri el casco histórico

La calle de almacenes de época Edo, la «pequeña Edo», recreada con detalle como escenario cotidiano de la serie.

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Santuario Kumano de Kawagoe el santuario de Kotaro

El santuario del barrio de Kotaro, donde ensaya la danza para el festival de Kawagoe. Todavía conserva material de la serie expuesto.

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Puente Hikawa (río Shingashi) el puente de la reconciliación

El puente sobre el río Shingashi, detrás del santuario Hikawa, donde Akane y Kotaro aclaran su malentendido al día siguiente del festival.

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Mi vecino Totoro 4
Bosque de Totoro (colinas de Sayama) bosque modelo

Las colinas de Sayama, entre Saitama y Tokio, son el modelo del bosque donde Mei y Satsuki ven a Totoro por primera vez. Es uno de los últimos retazos del antiguo paisaje boscoso de Musashino, y la Fundación Totoro va comprando parcelas —numeradas como 'Bosque de Totoro nº1', 'nº2'…— para salvarlas de la urbanización. Miyazaki donó parte del dinero inicial que puso en marcha la fundación.

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La Casa de Kurosuke museo

Casa de labranza centenaria en Mikajima (Tokorozawa) que la Fundación Totoro usa como sede y centro de visitantes. Bautizada por los duendecillos de hollín (makkuro kurosuke) de la película, alberga un Totoro gigante presidiendo el salón. La casa principal, el almacén y la antigua fábrica de té están inscritos como Bienes Culturales Tangibles desde 2013. Se visita con reserva.

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Antiguo campo de batalla de Kotesashigahara (Shirahatazuka) dudoso origen del nombre

El bosque de Totoro se llama en la película 'Tsukamori', y los fans creen que el nombre se inspira en Shirahatazuka, el túmulo del antiguo campo de batalla de Kotesashigahara, en Tokorozawa. Aquí Nitta Yoshisada libró en 1333 el primer combate de la campaña que acabaría con el shogunato de Kamakura. La alameda evoca la escena en que Mei persigue a Totoro, con una capa extra de leyenda.

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Parada de autobús de Inarichō dudoso escena del Gatobús

Se cree que la parada 'Inarimae' de la película —donde Satsuki presta el paraguas de su padre a Totoro y aparece por primera vez el Gatobús— toma su nombre de la parada real de Inarichō, en Tokorozawa. La parada real es muy distinta a la del filme (detrás hay arrozales en vez de bosque), pero los fans acuden con un paraguas para recrear la escena.

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Shin-chan 3
Estación de Kasukabe (estatua de Shin-chan) la estatua de Shin-chan

La estación de Kasukabe, decorada con motivos de la serie, tiene a la salida una estatua de bronce de Shinnosuke Nohara: la primera parada de casi todo peregrino.

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LaLa Garden Kasukabe (Buri Buri Cinema Studio) el estudio Buriburi

En la 3ª planta del centro comercial LaLa Garden, el «Buri Buri Cinema Studio» reúne estatuas a tamaño real de toda la familia Nohara, pósters de las películas y zona de juegos temática.

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Kasukabe (la ciudad de los Nohara) la ciudad de Shin-chan

La ciudad real donde la serie sitúa el hogar de los Nohara. Kasukabe registró a la familia como «residentes especiales» y llena sus calles, tiendas y oficina de turismo de guiños a Shin-chan.

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Yama no Susume 3
Estación de Hannō la estación de Hannō

La estación de la ciudad donde viven Aoi y Hinata, punto de partida de casi todas sus excursiones y centro del peregrinaje de la serie.

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Monte Tenran el monte Tenran

La pequeña montaña de Hannō (197 m) que Aoi sube al principio de la serie: su cima con vistas es el primer reto y símbolo de la historia.

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Kinchakuda el meandro de flores

El meandro del río Koma en Hidaka, junto a Hannō, famoso por su manto de flores rojas de higanbana en otoño, que aparece en la serie.

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La Princesa Mononoke 1
Santuario Mitsumine (三峯神社) — los lobos sagrados asociado por los fans

Santuario de las montañas de Chichibu que venera a los lobos como mensajeros divinos, con estatuas de lobo en lugar de perros guardianes. Por eso se asocia a Moro, la diosa loba; no tiene relación oficial con la película.

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